MUSEUM ET WEB - MOBILE PARTOUT, POUR TOUS

A Philadelphie se dessine l’avenir de la médiation culturelle multimédia. Nous étions présents, parmi 6 français sur 600 participants. Les grandes tendances technologiques qui vont orienter la transmission culturelle des prochaines années :

- Mobile partout, pour tous . C’est sans conteste la vague de fond. La plupart des établissements culturels misent sur le mobile pour aider les visiteurs à mieux comprendre les oeuvres, les contenus historiques, les sciences. Apple est omniprésent, comme partout et l’Ipad est très présent pour l’éducation.

- Les réseaux sociaux jusque dans les parcours de visite. Une grande tendance 2.0 pour les visites mobiles. Des applications reposent totalement sur les contributions de visiteurs. Photos, commentaires audio, textes commentés, la visite commence sur une carte Google maps sur Internet, le choix de lieux et le mobile récupère les données et propose des visites riches en contenus, mais pour lesquelles ont peut s’interroger sur la rigueur scientifique.

- Multimodalité . Les grands musées commencent à unifier leur contribution et la distribuer sur le web, sur les mobiles, les réseaux sociaux et même les publications papier. Une nouvelle façon de concevoir et distribuer le savoir qui impose une conduite du changement parfaitement organisée.

A suivre

A Philadelphie, Mazedia réinvente le web et les musées !

Museum et Web Philadelphia

Ouverture ce jour de la convention mondiale “Museum and Web” à laquelle Mazedia participe. C’est à Philadelphie que l’événement se tient cette année et le programme est chargé. Le domaine de la médiation culturelle a toujours été précurseur pour les technologies, associant une grande exigence dans la rigueur de la publication et de nouvelles expériences utilisateurs.Les grands thèmes porteurs :

La mobilité : C’est réellement le tournant de la médiation culturelle : délivrer le contenu au plus près, contextualiser l’information et initier des expériences de découvertes continue tout au long du parcours

La contribution sociale : partager son expérience, ajouter un commentaire, réaliser des expériences virtuelles avec ses amis…le domaine culturel s’approprie les réseaux sociaux en tentant d’apporter du sens.

Les expériences interactives : L’internet se décloisonne et les expériences se multiplient

Suite dans mon prochain post…

Vincent ROIRAND

Multitouch - Mazedia innove !

20100430-_dav4695Avril 2010 marque un lancement réussi pour toute mon équipe. Celle du programme multitouch initié en mars 2009 dans le cadre du projet Design’in de la Région des Pays de la Loire.

Jacques Auxiette, président de la Région a inauguré à l’Abbaye de Fontevraud le dispositif expérimental mis en place pour l’été.
Nouvelle technologie, espace adapté aux contraintes de flux et d’éclairement de ce type de dispositifs, c’est à une équipe pluridisciplinaire constituée de Laurent Vié, Boscher, l’Ecole des Mines, l’Abbaye de Fontevraud et bien entendu Mazedia, pilote du projet que nous devons la réussite du projet.

Mazedia présente au Microsoft MIX10 à Las Vegas

Du 15 au 17 mars, Mazedia a eu le plaisir d’être conviée par Microsoft, à Las Vegas, pour participer à son show annuel webdesign et développement : le MIX10. Pourquoi notre agence ? Microsoft et Mazedia collaborent étroitement sur le projet d’application multitouch et multi-utilisateurs intégrée à des tables surfaces en réseaux. Pour info, ce projet sera visible à la Cité des Sciences à partir du 20 avril, à l’exposition “Contrefaçon : la vraie expo qui parle du faux”, sur l’espace Microsoft. Je reparlerai prochainement de ce projet inédit.

Mais revenons au MIX10… C’est quoi, ça sert à quoi ? Le MIX10 c’est d’abord 3 jours intenses de présentations, de conférences, de démonstrations se déroulant dans un hôtel prestigieux le Mandalay Bay (34 étages et 24 restaurants !). Le MIX10 se compose donc de nombreuses sessions couvrant un large spectre des dernières évolutions sur les méthodes de développement et de design, l’approche utilisateur et bien entendu les récentes innovations de la société créatrice de Windows.

A l’occasion de 2 keynotes (=conférences stratégiques), les différents grands noms de Microsoft sont intervenus pour annoncer et présenter en détail les principales nouveautés 2010. Et 2010 est un excellent cru. Les évolutions des solutions du géant du logiciel sont à la hauteur des attentes, dans l’effervescence actuelle du monde multimédia (arrivée d’html5, multiplication des solutions mobiles, windows 7 et le multitouch…).

Retour sur les faits marquants :

- Lancement de la version 4 de Silverlight. La solution multimédia de Microsoft sur le Web a connu un grand succès ces derniers mois, par le biais de retransmissions d’événements sportifs, d’applications métiers…

- Présentation du nouveau Windows phone 7 (lancé lors du Mobile World Congress de Barcelone). Le système d’exploitation mobile est présenté sur le zune phone

- Sortie de la version preview de Internet Explorer 9. On attend beaucoup de cette nouvelle version du navigateur, la keynote a permis d’en savoir beaucoup plus sur les innovations marquantes qu’elle propose.

- Intervention du charismatique Bill Buxton (chef de Microsoft Research). Le discours mené sur fond de NUI (Natural User Interface) permet de mieux comprendre l’approche utilisateur, désormais objectif numéro 1 des nouvelles applications Microsoft.

Les différentes sessions spécifiques ont également permis de découvrir en détail les dernier travaux de Microsoft et renforcé l’impression générale du nouveau cap stratégique pris par le géant de l’informatique : le succès des nouvelles solutions est garanti par la préoccupation permanente de l’expérience utilisateur.

Pour découvrir en détail les keynotes et les sessions : http://live.visitmix.com/

Microsoft et Mazedia avec SURFACE

mazedia_surfaceAprès deux ans de buzz sur Internet, Microsoft déploie progressivement sa nouvelle table interactive multitouch : SURFACE. Mazedia développe actuellement de nouvelles applications sur cette technologie avec le soutien de Microsoft.

SURFACE préfigure l’interactivité de demain. Des actions avec tous les doigts sur une vaste surface tactile, la reconnaissance d’objets, l’interactivité dépasse désormais la simple souris ou l’écran tactile tel que nous le connaissons depuis des années. Chez Mazedia, nous misons beaucoup sur les nouvelles interfaces, celles-là mêmes qui changeront totalement notre relation à l’informatique. Accessibles à tout moment dans un point de vente pour choisir un produit ou au sein d’un musée pour vivre une expérience interactive, ces nouveaux dispositifs vont s’ancrer dans notre quotidien.

Nous sommes heureux que Microsoft ait misé sur notre société ; cela représente à la fois une étape importante dans notre développement R&D et une marque de reconnaissance pour notre avance sur ce sujet et sur nos travaux. Mazedia souhaite donc continuer à apporter de nouveaux services offerts par les technologies multimédia. Dans ce cadre, nous avons animé, avec Microsoft, un atelier au Carrousel du Louvre, dans le cadre du salon SITEM le 26 janvier dernier. Nous mettons à votre disposition le powerpoint de présentation.

Vincent ROIRAND

télécharger la présentation

Parallèlement, Mazedia Boscher, l’Ecole des Mines et Laurent Vié finalisent, avec le soutien du programme Design’in de la Région des Pays de la Loire, finalisent un projet de table multitouch collaborative qui sera bientôt présentée. Projet à suivre sur www.experience-fontevraud.com (inscrivez-vous et nous vous informerons sur ce projet.

Adobe Air : Le renouveau multimédia

 

Et si Abobe Air apportait le renouveau des applications off-line ?

Les applications off-line sont celles qui sont installées sur le poste informatique de l’utilisateur. Elles ont beaucoup moins de limite que celles on-line portées sur Internet.

Comment fonctionne Abobe Air ? Lire la suite

Mazedia expérimente le multitouch au SITEM

 

Lors du SITEM 2009, Mazedia présentait en avant-première un prototype d’application muséographique multitouch. Encore expérimental et mené depuis plusieurs années par une équipe transverse Recherche et Développement, ce dispositif était issu de la réflexion sur les usages.

S’appuyant sur la technologie de la société allemande LUMIN, la table multitouch permettait à un visiteur de se mettre dans la peau d’un artiste du XIIème siècle, réalisant une fresque sur un mur en utilisant tous ses doigts. L’utilisateur pouvait également choisir des modèles, les disposer à sa guise sur son écran, agrandir les images avec deux doigts etc… Lire la suite

Tokyo : Louvre DNP - Museum LAB

 

DNP est une des plus importantes imprimeries du monde avec 12 Milliards d’Euros de chiffre d’affaire. L’entreprise a mis en place un show-room regroupant une exposition prototype intégrant toutes les technologies multimédia qu’un musée d’art peut mettre en place pour assurer la médiation d’une œuvre. La plupart des dispositifs font appel à des interfaces homme/machine originales qui rendent le visiteur acteur et l’implique dans la compréhension de notions parfois complexes. Lire la suite

Tokyo : Mouvements et animations

Le japon est à la pointe dans le domaine de l’image de synthèse et du jeu vidéo. Ca, on le savait déjà. Et du coup, les technologies suivent et la capture de mouvement apporte une grande productivité et un réalisme absolu pour l’animation des personnages.
Le principe du motion capture, c’est de faire jouer des comédiens sur un plateau de tournage équipé d’éclairages infrarouges et de caméras de captation. Un dispositif logiciel récupère les nuages de points qui sont intégrés par les studios pour générer des animations réalistes. Le mouvement est réel mais l’habillage est totalement virtuel. Lire la suite

Bientôt en direct du Japon !

A partir du 13 janvier et pendant près de 10 jours, j’effectue un voyage d’étude à Tokyo et Osaka. Au programme, la visite des principaux laboratoires de recherche en image numérique et nouvelles interfaces informatiques. Le japon, qui excelle dans le jeu vidéo, particulièrement pour le hardware, a de gros atouts dans ce domaines et une avance particulière sur les systèmes embarqués.

Avec un groupe de 16 personnes constitué de chercheurs, de chefs d’entreprises et d’institutionnels, je vais me trouver au coeur de l’innovation technologique de demain et je compte bien vous en faire profiter, au travers de ce blog. Mais la technologie sans les usages, ce sont des gadgets et je m’attacherai particulièrement à mettre en perspective le sens que je perçois pour toutes ces techniques dans les applications quotidiennes dans le cadre de programmes de communication ou muséographiques. Lire la suite