Tokyo : Mouvements et animations

Le japon est à la pointe dans le domaine de l’image de synthèse et du jeu vidéo. Ca, on le savait déjà. Et du coup, les technologies suivent et la capture de mouvement apporte une grande productivité et un réalisme absolu pour l’animation des personnages.
Le principe du motion capture, c’est de faire jouer des comédiens sur un plateau de tournage équipé d’éclairages infrarouges et de caméras de captation. Un dispositif logiciel récupère les nuages de points qui sont intégrés par les studios pour générer des animations réalistes. Le mouvement est réel mais l’habillage est totalement virtuel. Lire la suite